home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 33 / PCGamer33_OddworldAbesExoddus_CD2.iso / Desafios / Driver Editor / DriverMission.exe / 3081 / RCDATA / DRIVERCLASS < prev    next >
Text File  |  1999-11-12  |  14KB  |  134 lines

  1. // Skips that line   
  2. //
  3. // Known No :   P=Player , T=Target, C=Cops, W=Weather, M=Messages,  H=Timer , O=Objective, S=Sound , B=Branch, D=Condition, V=Variable,L=LADDER
  4. PLAYERCARTYPE=NO=P1 Kind=NUM1 Min=0 Max=16 Default="0" Group=Player Icon=1 Class=CarModel Tag=1
  5. SetPlayerPosition=NO=P6 Kind=NUM2 Group=Player Icon=7 Default="0,0" Class=CarPosition
  6. SetPlayerYRotation=NO=P7 Kind=NUM1 Group=Player Icon=8 Default="0" Class=CarPosition
  7. EnablePlayerDamage=NO=P2 Kind=NONE Group=Player Icon=2 Text="Enable Player damage" Class=Boolean
  8. DisablePlayerDamage=NO=P3 Kind=NONE Group=Player Icon=3 Text="Disable Player damage" Class=Boolean
  9. MAXPLAYERDAMAGE=NO=P4 Kind=NUM1 Min=0 Max=88000 Default="19000" Group=PLAYER Icon=5 Class=NumBar Freq=2000 Text="Maximum Damage your car can take" VAR=NUM
  10. DAMAGESCALE=NO=P5 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=1000 Default="100" Group=PLAYER Icon=6 Class=NumBar Freq=100 text="Scale at which the damage affect your car" VAR=NUM
  11. StopPlayer=NO=P8 Kind=NONE Group=PLAYER ICON=9 Text="Stop player car" Class=Boolean
  12. ReleasePlayer=No=P9 Kind=None Group=Player Icon=92 text="Release player car" Class=Boolean
  13.  
  14. SetTarget=NO=T1 Kind=NUM4 GROUP=TARGET ICON=10 Default="1,3000,0,0" Class=CarPosition Val=V2 Tag=1
  15. EnableTarget=NO=T2 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=11 Default="1" Text="Enable the target" Class=Boolean Val=V2
  16. ENABLETARGETPULSE=NO=T3 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=12 Default="1" Text="Target Red dot shown on map" Class=Boolean
  17. DISABLETARGETPULSE=NO=T4 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=13 Default="1" Text="No target Red dot shown on map" Class=Boolean
  18. ENABLETARGETARROW=NO=T5 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=14 Default="1" Text="Display the target arrow" Class=Boolean
  19. DISABLETARGETARROW=NO=T6 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=15 Default="1" Text="Do not display the target arrow" Class=Boolean
  20. ENABLETARGETTRACER=NO=T7 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=16 Default="1" Text="Target Tracer shown on map" Class=Boolean
  21. DISABLETARGETTRACER=NO=T8 Kind=BOOL GROUP=TARGET ICON=17 Default="1" Text="No target Tracer shown on map" Class=Boolean
  22.  
  23. SpawnCops=NO=C11 Kind=NUM4 GROUP=COPS ICON=28 Default="1,0,0,0" Class=CarPosition Tag=1
  24. SetMaximumCops=NO=C3 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=100 Default="1" GROUP=COPS ICON=20 Class=NumVal Text="Maximum number a cops is allowed to re-appear"
  25. ForceFelonyRating=NO=C1 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=100 DEFAULT="0" GROUP=COPS ICON=18 Class=NumVal Text="Maximum Cops in felony (0=None from start)"
  26. Cop_Respawn=NO=C2 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=65000 DEFAULT="200" GROUP=COPS ICON=19 Class=NumVal Text="Number of seconds before cops re-appear" Scale=100 VAR=NUM
  27. COPS_SPEEDSCALE=NO=C5 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=24576 DEFAULT="4096" GROUP=COPS ICON=22 Freq=2000 Class=NumBar Text="Speed of the Cops car" VAR=NUM
  28. Cops_Autospeedscale=NO=C8 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=24576 DEFAULT="819" GROUP=COPS ICON=25 Freq=2000 Class=NumBar Text="Auto speed scale" VAR=NUM
  29. COPS_POWERSCALE=NO=C6 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=24576 DEFAULT="4096" GROUP=COPS ICON=23 Freq=2000 Class=NumBar Text="Power of the cops (accelleration)" VAR=NUM
  30. Cops_Autopowerscale=NO=C7 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=24576 DEFAULT="819" GROUP=COPS ICON=24 Freq=2000 Class=NumBar Text="Auto power of the cops (accelleration)" VAR=NUM
  31. USEBADGUYMODEL=NO=C4 Kind=BOOL GROUP=COPS ICON=21 Text="Allow phantom cops" Default="1" Class=Boolean VAR=NUM
  32. CopWipeOutDamage=NO=C9 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=24576 DEFAULT="7000" GROUP=COPS ICON=26 Freq=2000 Class=NumBar Text="Maximum cops damage" VAR=NUM
  33. Cops_Immortal=NO=C15 Kind=BOOL GROUP=COPS ICON=32 Text="Cops never die" Default="1"  Class=Boolean VAR=NUM
  34. Cops_off=NO=C12 Kind=NONE GROUP=COPS ICON=29 Text="Stops cops from moving"  Class=Boolean
  35. Cops_on=NO=C13 Kind=NONE GROUP=COPS ICON=30 Text="Enable cops to move"  Class=Boolean
  36. COP_AGGRESSION=NO=C14 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=24576 Default="0" GROUP=COPS ICON=31 Freq=2000 Class=NumBar Text="Cops agression level" VAR=NUM
  37. ADDCIVCAR=NO=C16 Kind=NUM7 GROUP=COPS ICON=33 Class=CarPosition Default="1,0,0,0,0,0,0"
  38. OuterRadius=NO=C10 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=1000000 Default="3000" GROUP=COPS ICON=27 Class=Radius Text="Distance from target where LoseTheTail is Triggered" VAR=NUM
  39. RoadBlockTrigger=No=C17 Kind=Num1 MIN=0 MAX=24576 DEFAULT="0" GROUP=COPS ICON=88 Freq=2000 Class=NumBar Text="Road Blocking Factor for cops" VAR=NUM
  40.  
  41. RAINING=NO=W1 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=35 Class=Boolean Tag=1
  42. NIGHT=NO=W2 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=36 Class=Boolean
  43. LIGHTNING=NO=W3 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=34  Class=Boolean
  44. DUSK=NO=W4 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=38 Class=Boolean
  45. DAWN=NO=W5 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=39 Class=Boolean
  46. FOGGY=NO=W6 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=40 Class=Boolean
  47. DARKNIGHT=NO=W7 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=37 Class=Boolean
  48. SNOWING=NO=W8 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=41 Class=Boolean Text="Snowing (not in Miami !)"
  49. RANDOMWEATHER=NO=S8 Kind=NONE GROUP=WEATHER ICON=52 Class=Boolean
  50.  
  51. DAMAGEBAR=NO=M11 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=4 Default="Not Set" Class=Text Text="Player name on Damage Bar" VAR=TEXT Tag=1
  52. FELONYBAR=NO=M12 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=64 Default="Not Set"  Class=Text Text="Cops name on Felony Bar" VAR=TEXT
  53. OPPONENTBAR=NO=M13 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=65 Default="Not Set" Class=Text Text="Crates Name on Opponent Bar" VAR=TEXT
  54. FAILEDMESSAGE=NO=M14 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=66 Default="Not Set" Class=Text Text="Message displayed when mission failed" VAR=TEXT
  55. SMASHEDMESSAGE=NO=M15 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=67 Default="Not Set" Class=Text Text="Message displayed when car smashed" VAR=TEXT
  56. LOSETAILMESSAGE=NO=M16 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=68 Class=Text Default="Not Set" Text="Message displayed when LoseTheTail is Triggered" VAR=TEXT
  57. OUTOFRANGEMESSAGE=NO=M17 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=69 Class=Text Default="Not Set" Text="Message displayed when OutOfRange is Triggered" VAR=TEXT
  58. CARGOTAWAYMESSAGE=NO=M18 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=70 Class=Text Default="Not Set" Text="Message displayed when CarGotAway is Triggered" VAR=TEXT
  59. WINDOWMESSAGE=NO=M19 Kind=TEXT GROUP=MESSAGES ICON=71 Class=Text Default="Net Set"  Text="Message displayed when Window is Triggered" VAR=TEXT
  60. INFORMPLAYER=NO=M20 Kind=1NUM1TEXT GROUP=MESSAGES ICON=72 Default="5,''"  Class=NumText Text="Number of seconds|Message to inform player" VAR=TEXT
  61.  
  62. DAMAGEBARID=NO=M1 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=73 Class=ID Text="Player name on Damage Bar" Default="0"
  63. FELONYBARID=NO=M2 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=74 Class=ID  Text="Cops name on Felony Bar" Default="0"
  64. OPPONENTBARID=NO=M3 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=75 Class=ID  Text="Crates Name on Opponent Bar" Default="0"
  65. FailedMessageId=NO=M5 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=77 Class=ID Text="Message displayed when mission failed" Default="0"
  66. SmashedMessageId=NO=M4 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=76 Class=ID Text="Message displayed when car smashed" Default="0"
  67. LOSETAILMESSAGEID=NO=M7 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=79 Class=ID Text="Message displayed when LoseTheTail is Triggered" Default="0"
  68. OUTOFRANGEMESSAGEID=NO=M8 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=80 Class=ID Text="Message displayed when OutOfRange is Triggered" Default="0"
  69. CARGOTAWAYMESSAGEID=NO=M9 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=81  Class=ID Text="Message displayed when CarGotAway is Triggered" Default="0"
  70. WINDOWMESSAGEID=NO=M10 Kind=Num1 GROUP=MESSAGES ICON=82 Class=ID Text="Message displayed when Window is Triggered" Default="0"
  71. InformPlayerById=NO=M6 Kind=Num2 GROUP=MESSAGES ICON=78 Default="5,0" Class=ID Text="Message to inform player"
  72.  
  73. Countdown=NO=H1 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=3000 GROUP=TIMERS ICON=42 Class=NumVal Text="Limit the time for the mission (seconds)" Default="70" Tag=1
  74. TIMEPLAYER=NO=H2 Kind=BOOL DEFAULT="0" GROUP=TIMERS ICON=44 Text="Display time on bottom of the screen" Class=Boolean
  75. StopTimer=NO=H3 Kind=NONE GROUP=TIMERS ICON=45 Text="Stop timer" Class=Boolean
  76. Wait=NO=H4 Kind=NUM1 GROUP=Timers ICON=43 Min=1 Max=3000 Default="1" Class=NumVal text="Number of seconds scripts will wait before going further"
  77.  
  78. LoadMap=NO=O5 Kind=TEXT GROUP=MISSION ICON=50 Class=File Path="Levels\" Ext="*.lev" Text="Level map" VAL=V1  Tag=1
  79. OverheadMap=NO=O4 Kind=TEXT GROUP=MISSION ICON=49 Class=File Path="" Ext="*.map" Text="Overview Map" VAL=V1
  80. EventScript=NO=O10 Kind=TEXT GROUP=MISSION ICON=56 Class=File Path="Scripts\Events\" Ext="*.des" Text="Event Script" VAR=TEXT VAL=V3
  81. Objective=NO=O7 Kind=NUM1 MIN=0 MAX=8 Default="2" GROUP=MISSION ICON=53 Class=List Text="Set the objective number"  VAR=NUM
  82. WaitForObjectiveComplete=NO=O3 Kind=NONE GROUP=Mission  ICON=48 Text="Wait for the objective to complete" Class=Boolean
  83. NeedToLoseTail=NO=O1 Kind=BOOL GROUP=MISSION ICON=46 Text="Need to lose the tail before reaching Target" Class=Boolean VAR=NUM Default="1"
  84. MustBeHidden=NO=O2 Kind=BOOL GROUP=MISSION ICON=47 Text="The player must come unseen to target" Class=Boolean  VAR=NUM Default="1"
  85. EnableTailMessage=NO=O15 Kind=Bool Icon=90 Group=Mission Default="1" Class=Boolean Text="Allow the message for event LoseTheTail to be displayed" 
  86. DisableTailMessage=NO=O14 Kind=Bool Icon=91 Group=Mission Default="1" Class=Boolean Text="Message for event LoseTheTail is not displayed"
  87. CRATES=NO=O9 Kind=NONE GROUP=MISSION ICON=55 Text="Carry a crates, Car model is always the pickup (1)" Class=Boolean 
  88. MissionEnd=NO=O6 Kind=NONE GROUP=MISSION ICON=51 Text="End of mission" Class=Boolean
  89. TriggerEvent=NO=O11 Kind=NUM1 DEFAULT="1" ICON=86 GROUP=MISSION Class=EVENT Text="Trigger the event #" VAL=V3
  90. Comments=NO=O12 Kind=TEXT ICON=83 Group=MISSION Class=Comments
  91. DebugInfo=NO=O13 Kind=Bool Icon=89 Group=Mission Class=Boolean Text="Debug Information" VAR=NUM Default="1"
  92.  
  93. LOADSOUNDBANK=NO=S1 Kind=NUM1 GROUP=SOUND ICON=57 Class=IDXFile Path="" Ext="bank*.dss" Text="Sound Bank" Min=0 Max=4 Default="0" Tag=1
  94. SETFAILEDSOUND=NO=S2 Kind=Num1 GROUP=SOUND ICON=58 Class=SoundId Text="Sound played when Mission failed" Default="0"
  95. SMASHEDSOUND=NO=S3 Kind=Num1 GROUP=SOUND ICON=59 Class=SoundId Text="Sound played when car smashed" Default="0"
  96. LOSETAILSOUND=NO=S4 Kind=Num1 GROUP=SOUND ICON=60 Class=SoundId Text="Sound played when LoseTheTail is Triggered" Default="0"
  97. OUTOFRANGESOUND=NO=S5 Kind=Num1 GROUP=SOUND ICON=61 Class=SoundId Text="Sound played when OutOfRange is Triggered" Default="0"
  98. GOTAWAYSOUND=NO=S6 Kind=Num1 GROUP=SOUND ICON=62 Class=SoundId Text="Sound played when CarGotAway is Triggered" Default="0"
  99. WINDOWSOUND=NO=S7 Kind=Num1 GROUP=SOUND ICON=63 Class=SoundId Text="Sound played when window is Triggered" Default="0"
  100.  
  101. LABEL=NO=B1 Kind=TextNoQuote Group=Branching ICON=96 Class=LABEL Text="Label name" Tag=1
  102. GOTO=NO=B3 Kind=TextNoQuote Group=Branching Icon=54 Class=LABEL Text="Label name"
  103. GOSUB=NO=B2 Kind=TextNoQuote Group=Branching Icon=97 Class=LABEL Text="Sub-routine name"
  104. RETURN=NO=B10 Kind=NONE Group=Branching Icon=104 Class=Boolean  Text="End subroutine and return"
  105.  
  106. IFEQUAL=NO=D1 Kind=VAR1NUM1CMD Group=CONDITIONALS Icon=98 Class=BRANCH  Text="equal" Default="USERVAR1,1, INFORMPLAYERBYID 5,104" Tag=1
  107. IFNOTEQUAL=NO=D2 Kind=VAR1NUM1CMD Group=CONDITIONALS Icon=99 Class=BRANCH  Text="not equal"  Default="USERVAR1,1, INFORMPLAYERBYID 5,104"
  108. IFLESSTHAN=NO=D3 Kind=VAR1NUM1CMD Group=CONDITIONALS Icon=100 Class=BRANCH Text="less than"  Default="USERVAR1,1, INFORMPLAYERBYID 5,104"
  109. IFGREATERTHAN=NO=D4 Kind=VAR1NUM1CMD Group=CONDITIONALS Icon=101 Class=BRANCH  Text="greater than"  Default="USERVAR1,1, INFORMPLAYERBYID 5,104"
  110. IFLESSOREQUAL=NO=D5 Kind=VAR1NUM1CMD Group=CONDITIONALS Icon=102 Class=BRANCH  Text="less or equal"  Default="USERVAR1,1, INFORMPLAYERBYID 5,104"
  111. IFGREATEROREQUAL=NO=D6 Kind=VAR1NUM1CMD Group=CONDITIONALS Icon=103 Class=BRANCH  Text="greater or equal"  Default="USERVAR1,1, INFORMPLAYERBYID 5,104"
  112.  
  113. Set=NO=V1 Kind=PREFIX GROUP=Variable ICON=111 Class=Set Text="Set variable to" Default="UserVar1, 0" Tag=1
  114. ADD=NO=V2 Kind=VAR1NUM1 Group=Variable Icon=105 Class=ADDITION  Text="Add " Min=0 Max=65535 Default="USERVAR1, 0"
  115. SUB=NO=V3 Kind=VAR1NUM1 Group=Variable Icon=106 Class=ADDITION  Text="Sub " Min=0 Max=65535 Default="USERVAR1, 0"
  116. INCREASE=NO=V4 Kind=VAR1 Group=Variable Icon=107 Class=INCREMENT  Text="Increase " Default="USERVAR1"
  117. DECREASE=NO=V5 Kind=VAR1 Group=Variable Icon=108 Class=INCREMENT  Text="Decrease " Default="USERVAR1"
  118. UserVar1=NO=V6 Kind=NUM1 GROUP=Variable  VAR=NUM ICON=112 Text="User variable no 1" Class=NumVal Default="0" Min=0 Max=65535
  119. UserVar2=NO=V7 Kind=NUM1 GROUP=Variable  VAR=NUM ICON=113 Text="User variable no 2" Class=NumVal Default="0" Min=0 Max=65535
  120. UserVar3=NO=V8 Kind=NUM1 GROUP=Variable  VAR=NUM ICON=114 Text="User variable no 3" Class=NumVal Default="0" Min=0 Max=65535
  121. UserVar4=NO=V9 Kind=NUM1 GROUP=Variable  VAR=NUM ICON=115 Text="User variable no 4" Class=NumVal Default="0" Min=0 Max=65535
  122. UserVar5=NO=V10 Kind=NUM1 GROUP=Variable  VAR=NUM ICON=116 Text="User variable no 5" Class=NumVal Default="0" Min=0 Max=65535
  123. INC=NO=V11 Kind=VAR1 Group=Variable Icon=110 Class=INCREMENT  Text="Increase " Default="USERVAR1"
  124. DEC=NO=V12 Kind=VAR1 Group=Variable Icon=109 Class=INCREMENT  Text="Decrease " Default="USERVAR1"
  125.  
  126. SetCity=No=L1 Kind=TextBracket Group=LADDER ICON=119 Default="Miami" Class=File Path="" Ext="*.map" Text="Level map" Text="Set the city" Tag=2
  127. Render=No=L2 Kind=Num1  Group=LADDER Default="0" ICON=120 Class=IDXFile Path="\FmvData" Ext="render*.mpg" Text="Movie file" Min=0 Max=70 Default="0" 
  128. Interview=No=L3 Kind=None Group=LADDER  ICON=121 Class=Boolean Text="Test car in the parking"
  129. Room=No=L4 Kind=None  Group=BLANK Icon=111 Class=Boolean Text="User get in the room"
  130. EndRoom=No=L5 Kind=None Group=BLANK  Icon=111 Class=Boolean Text="User get in the room"
  131. QuitOnFail=No=L6 Kind=None Group=LADDER  Icon=122 Class=Boolean Text="Quit current room, Mission Failed"
  132. Mission=No=L7 Kind=Num1 Group=LADDER  Icon=123 Default="1" Class=IDXFile Path="Scripts\Missions\" Ext="mission*.dms" Text="Mission Name" Text="Play mission"
  133. SubMission=No=L8 Kind=Num1 Group=LADDER  Icon=124 Default="1" Class=IDXFile Path="Scripts\Missions\" Ext="mission*.dms" Text="Mission Name" Text="Play Sub-mission"
  134. End=No=L9 Kind=None Group=LADDER  Icon=125 Class=Boolean Text="Play the credits and give all cheats"